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 Campagne Necromunda - La (re) colonisation du secteur 10/17

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Usarkar
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MessageSujet: Campagne Necromunda - La (re) colonisation du secteur 10/17   Campagne Necromunda - La (re) colonisation du secteur 10/17 Icon_minitimeSam 15 Aoû - 18:29

La campagne Necromunda a commencé !!!!

Après avoir été purifié de la présence des cultes genestealer ( et de toute autre forme de vie!! ) par les Impérial Fist, le sous-secteur 10/17 est ré-ouvert a la colonisation.

Les guildes marchandes on déjà envoyer des représentants ainsi que les principales maison de la ruche pour reprendre sous leurs ailes se secteur inoccupé.

Pour bien débuter:

Pour commencer chaque gang devra être pour le début issu des 6 maisons principales ( Orlock, Goliath, Escher, Cawdor, Delaque ou Van Saar )

Le premier territoire sera pour tous la colonie.

Pour se qui voudront les règles, elle sont dans le poste d'avant !!

Les joueurs et leur gang:

Usarkar - Orlock " les dragons de fer"
Little    - Goliath
Growth - Fouisseur

PS: pour se post seule les rapports et les évènements de campagne seront mis pour une meilleur lisibilité pour les autre chose se rapporter a l'autre post, MERCI.


Dernière édition par Usarkar le Lun 9 Nov - 17:58, édité 1 fois
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Usarkar
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MessageSujet: Re: Campagne Necromunda - La (re) colonisation du secteur 10/17   Campagne Necromunda - La (re) colonisation du secteur 10/17 Icon_minitimeSam 15 Aoû - 18:38

La première escarmouche a eu lieux hier ou se sont affrontés la maison Orlock contre la maison Goliath !

Les Orlock ont remporté une petite victoire grâce a leur puissance de feu qui leur a permis de tenir les Goliath a distance.
Très peu de blessés dans se premier affrontement seulement 2 goliath au tapis et 1 orlock.
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little
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MessageSujet: Re: Campagne Necromunda - La (re) colonisation du secteur 10/17   Campagne Necromunda - La (re) colonisation du secteur 10/17 Icon_minitimeSam 15 Aoû - 19:57

3 goliath au sol mais un c'est relevé sans plus ...
Par contre, je pense que je renverrai plus souvent des gangers pour collecter dans la fosse toxique .... Certes on gagne pas de sous mais des "compétences" lol
Partie intéressante. Un point négatif dans tout ça, le manque de décors .... Va falloir que je me fouette pour accélérer la construction de ma table avec pleins de décors ...
Pour ceux que cela intéresse, je vous invite à nous rejoindre. Les parties sont courtes mais intenses ....
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Usarkar
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MessageSujet: Re: Campagne Necromunda - La (re) colonisation du secteur 10/17   Campagne Necromunda - La (re) colonisation du secteur 10/17 Icon_minitimeJeu 5 Nov - 15:15

Après une long période de repos et de travail ( Légal !!), les Orlocks du "dragon de fer", sont repartie en patrouille dans le secteur 10/17 mais la promenade fut moins facile que prévus.
Un groupe de fouisseur assez nombreux avait commencé a s’installer et ne souhaitait pas être dérangé.
Les orlocks engagèrent le combat les premiers mais sent grand succès et même pire, un des balaises a foutu une roquette dans le plafond du dôme qui le fragilisa et provoqua des chutes de béton.
Et évidement 2 membres du gang en prire sur la tronche et furent hors de combat !!!
Et la suite fut pire que prévu, les fouisseurs nous débordère et nous furent obligé de fuir.
Résultat, beaucoup de blesser et peut de territoire exploité, on fera mieux la prochaine fois !!
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growth
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MessageSujet: Re: Campagne Necromunda - La (re) colonisation du secteur 10/17   Campagne Necromunda - La (re) colonisation du secteur 10/17 Icon_minitimeLun 9 Nov - 12:32

Mis en confiance par leur victoire, les fouisseurs menés par Dizis la peste se ruent sur le quartier ou les Orlorcks se sont barricadés pour récupérer de leurs blessures. Les Orlocks ayant placés leur camp de base sur les étages supérieurs avaient fait l’erreur d'oublier leurs magots dans les ruines du dessous.

Trois groupes de fouisseurs furent créer par Dizis. Les walkers, les zombies de la peste mené par Splinter, le mutant rat, sont chargés de récupérer les caisses ou sont entassé les crédits Orlocks. Punky, Zizek et le père siffleur sont sensé monter éliminer les fantassins par la gauche. Le reste du gans grimpent la parois de front menant au camp des humains couvert par Dizis et sa garde rapprochée depuis la ruine d'en face.

Les bolters et les rockets fusent sur les zombies au centre du hall, mais sans attendre les zombies se saisissent de la précieuse cargaison. Pendant ce temps là, Zizek et les deux mutants franchissent les differentes passerelles pour faire face au Orlocks. Pas facile de courir sur ces poutres graisseuses et poussiéreuses, les balles font très vite chuter le grand Zek et sa camarade Punky. Le père siffleur terrifié par la chute de ses congénères envoi un zombie à sa place sur la lise. De l'autre coté les fouisseurs escalade la parois sans problème et arrive bientôt face aux humains qui se préparent à les recevoir.
Le zombie se rue sur l'Orlock qui lui explose la tête d'un coup de poignard. Sur le bâtiment d'en face les 5 humains encerclent le premier fouisseurs à atteindre la crête et à bout portant il est éliminé avant qu'il ne puisse poser pied à terre.

Perdre quelques zombies soit mais Dizis n'avait pas prévu de voir autant de fouisseurs tombés. Splinter lui fait signe; c'est bon il a récupéré deux caisses. Ni une ni deux, le chef des fouisseurs sonne la retraite et c'est dans la plus grande débandade que les mutants et autres fouisseurs s’enfuient regagnant les égouts et autre tunnels poussiéreux. Malgré tout les Orlocks réussissent à prendre Kuato, le pauvre avec son kyste sur le ventre.

Une fois rentré au camp, Dizis pansent les blessures de ses hommes, rien de particulièrement méchant. Si ce n'est Zizek qui est tombé tellement mal sur un parpaing qu'il est totalement défiguré. On aurait jamais pensé qu'il pouvait être plus moche mais si c'est possible. Puis on a ouvert les caisses, Dizis était assez déçu et c'est pas nos pauvres maraudes de la journée qui ont rapporter plus.
On a quand même envoyé Splinter avec 50 crédits au camps des Orlocks pour racheter Kuato, ils n'avaient pas commencer à le torturer et ils ont accepter l'échange.
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MessageSujet: Re: Campagne Necromunda - La (re) colonisation du secteur 10/17   Campagne Necromunda - La (re) colonisation du secteur 10/17 Icon_minitimeMer 3 Aoû - 15:18

C'est lors d'une chaude journée, alors que les mutants et autres outlanders du gang de Dizis la peste se baignaient dans le lac pollué à proximité de leur campement, qu'une meute de genestelers leurs tomba dessus. Les enfants étaient encore dans l'eau saumâtre et fumante quand le guetteur signala la présence d'intrus dans la zone.

"Alerte ! Alerte ! Des inconnus sont entrée dans le périmètre du camp, c'est... c'est des sangsues !"

"Les tyty sont nos amis" lance Mika, un mutant cyclope, Avant de ce prendre un coup de queux de Pêre Siffleur, l'homme lezard du gang de Disiz.

"Tais toi, prend les enfants et allez vous cacher dans les égouts"

A ce moment là, tout les fouisseurs ainsi que les mutants se mirent à couvert derrière les ruines de bâtiments. Les deux zeks malgré leur corpulence se dissimulèrent aussi avec leurs compagnons mais chacun dans un groupe différent.
Tous les genestealers avancer au couvert d'une longue ruine,, surement une ancienne usine de câblage ou une chaine de montage automobile. Trois snippers étaient sur les hauteurs de la zone, ils s’apprêtaient à recevoir les stealers comme il se devaient lors une grenade arrivé de dieu seul sait ou explosa sur la plateforme. Roger dit "la cagoule" tomba directement alors que maitre splinter se jeta au sol pour éviter une mort certaine. Déjà le colosse genestealer était en contrebas.

Plutôt que d'achever les survivants, le monstre se rua sur Zizek, le zek armé de sa hache à deux main. La hache rouillé de Zizek et les membres acérés du genestealer se heurtèrent avec une tel force que le quadripode extraterrestre perdit conscience un instant.

Une pluie de grenade s’ablatait sur la zone, à ce moment là les fouisseurs fondaient sur les envahisseurs, mais ils étaient trop éparpillé et manquaient d'organisation, Disiz restant à l’abri à proximité des boues flottant sur le lac. Un chasseur mutant élimina enfin le tireur de grenade mais plus bas, Zizek rejoint par des fouisseurs tomba sous les coups du monstre. Tres vite les ombres arrivèrent au contact des fouilleurs même si leur psyker restait en retrait, la bataille tournaient en faveur des envahisseurs, les mutants tombaient comme des mouches.

"Tampis pour le lac, on leur laisse les canards, fuyez ! On se retrouve vous savez où."

Ancien maitres du secteurs les fouisseurs connaissaient tout les tunnels et égout du secteur. En quelques seconde les stealers se retrouvèrent seuls dans le district du lac.

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