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 le Clan Bamaka passé à la moulinette

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2 participants
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figpas
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figpas


Nombre de messages : 3960
Age : 49
Localisation : tarbes
Date d'inscription : 02/09/2006

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MessageSujet: le Clan Bamaka passé à la moulinette   le Clan Bamaka passé à la moulinette Icon_minitimeLun 20 Sep - 13:24

salut à tous

comme je l'ai déjà annoncé dans un autre sujet, je me met au clan Bamaka.
j'adore leur figurine et chaque sortie me convient de plus en plus, ensuite les statistiques du clan me semble très balèzes, le style de jeu me changera donc de l'ISC ou de la Protection.

comme je fais cette analyse assez tard, il y a du pain sur la planche, le nombre de sortie est très important donc, au boulot:

analysons d'abord le starter:
quatre figurines hyper spécialisés:

Ngwame Griffe Eclair est le meilleur combattant du jeu ( Combat 5) il a une bonne init (5) et de bonnes statistiques de dégâts.
il possède un tir unique, très efficace contre les petites figurines à 10/15 points...pas plus.
il ignore les effets de peur et pose des compteurs poison.
il semble incontournable mais attention, sa présence sur le champ de bataille ne passe pas inaperçue et je l'ai vu souvent tombé notamment sous les coups d'adversaire multiples ou contre les tirs des jokers...

Abama Grand ventre est pas loin d'être ma figurine préférée, de plus son importance sur le champ de bataille fait que je l'aligne systématiquement.
résistant ( 5 de vigueur) armure écailleuse complète à +1 et la possibilité de se soigner.
par contre peu offensif, sur un coup de chance il peux espérer faire quelques dégats mais ce n'est pas la son but premier.

Ngobo Bras Vif
l'assassin.
il n'est pas présent sur le champ de bataille au début de la partie et rentre lors d'une phase d'intendance au choix de son contrôleur
il a une très bonne initiative (6) et pose aussi des compteurs poisons.
meilleur contre les adversaires ayant deja été activés, il n'est cependant pas manchot contre les autres. Cependant, malgré toutes ses qualités, Ngobo semble ne pas convenir à mon jeu.
il est facile de se tromper en le posant sur la table lors de la phase d'intendance et également facile de s'emballer et de prendre "la main" sur une figurine ayant moins d initiative que lui...mais après, une fois exposé, Ngobo finira pas se retrouver blessé ou mort, trés vite.

Sigwana esprit clair lui est énorme.
capable de poser des marqueurs ralentissement, le jeu adverse s'en ressentira.
capable de poser des marqueurs peur, moyennant un jet de dés de psy, j'ai deja gagné des parties rien qu'avec cette capacité.
ces stats sont moyenne voire faible ce qui fait qu'il vaux mieux ne pas l'exposer.
son psy est suffisament élevé pour en faire un bon chef de faction.

le reste du clan, dans le désordre:



Tukwilla Croc Sanglant un autre bon combattant du clan, meilleur contre les ISC à cause de sa capacité à pénétrer les armures.
je l'ai un peu ignorer au début parce que sa figurine ne me parlais pas, peut être un erreur?
pour 25 points, il peux remplacer dans la team Ngobo ou Sigwana.
si on remplace Ngobo, on garde un bon équilibre en remplaçant un combattant par un autre.
remplacer par contre Sigwana me semble une erreur, la team s'oriente alors quasiment que sur le corps à corps mais ne posséde plus le soutien psy si nécéssaire...

Jumamosi Oeil sinistre
une sorcière apportant un soutien bien différent de Sigwana.
elle place des dégâts en fonction des marqueurs de poison détenu par les figurines adverses, pratique pour éliminer des récalcitrants et sans risque pour vos combattants au corps à corps.
également capable de soigner vos figurines, elle vaux 20 points comme ABAMA.
je vois ici une team anti ISC qui pourrait donner ceci: Ngwame, Ngobo, Tukwila et Jumamosi
je pense d'ailleurs que cette team pourrait être efficace contre beaucoup d'autres...son potentiel offensif est très élevé...je l'essaierais et je vous en reparlerais.

Bak et Dacké j'aime bien les deux jumeaux, d'abord parce que leur figurines sont très belle à mon gout et qu'ensuite ils valent que peu de point.
grâce à eux, on peux envisager une team bamaka en 5 figurines..
j'aime aussi la capacité de Dacké de changer de place avec Bak, ainsi on peut éventuellement lancer des pièges à l'adversaire.
Bak s'avance de tout son mouvement le laissant sans PA pour esquiver.
si l'adversaire le charge en croyant que c'est un proie facile alors , Dacké et Bak inter-changent leur positions et Dacké peux esquiver l'attaque tout en espérant survivre grâce a sa règle de bouclier sacré...
évidement ce plan peux très bien être contourné par un adversaire prudent..et les jumeaux sont très fragiles donc à utiliser avec attention.
il est aussi possible de les prendre séparément, pour 10 ou 15 points...moins intéressant, ils restent utiles pour faire du "nombre" dans la team.

Tarar Grand PAS très belle pièce, nous avons ici un remplaçant de choix pour Ngwame.
bon combattant et très résistant, il pèche cependant par son manque de vitesse ( par rapport à Ngwame)
sa capacité Fureur de N'Gai bien qu'utile, consomme des PS et donc n'est pas très combo avec Sigwana.
la figurine est très belle et ses capacités alléchantes mais pour l'instant je lui préfère Ngwame.

Gwala et Amagudu sont les petits nouveaux du clan
réunit en une seule figurine et ayant des caractéristiques moyennes, ils ont le gros avantage d'avoir un bon psy et un souffle infligeant à la fois poison et ralentissement.
a premiére vue, il semblerait que cette figurine fasse une bonne alternative a Sigwana ( et en plus on économise quelques points) ce qui permettrait enfin d'aligner Tarar.
a voir pour le reste de la Team mais peut être que Jumamosi et Ngwame pourrais compléter à merveille...

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Arkis
Racine abbérante
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Arkis


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MessageSujet: Re: le Clan Bamaka passé à la moulinette   le Clan Bamaka passé à la moulinette Icon_minitimeLun 1 Nov - 20:13

salut a tous,

je passe pour vous signaler un article très intéressant dans le Ravage du mois de novembre. Il 'agit du tactica : mutants du clan Bamaka.

J'ai pensé a vous en feuilletant le magasine donc je relais l'info.

Bonne lecture et bon jeu

Arkis
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